Unity 엔진에서 간단한 C# 스크립팅을 활용해 캐릭터의 무기, 적의 움직임과 공격 등의 사운드를 제작, 적용해봤습니다.
Unity에서 제공하는 3D Game Kit을 기반으로 작업했으며, 영화 스타워즈 시리즈에서 영감을 받은 Sci-fi 스타일의 사운드를 해당 게임의 분위기에 맞게 스타일리시하게 재해석했습니다.
API 1608 콘솔의 피드백 루프(Feedback Loop)를 녹음하여 스태프를 휘두르는 효과음의 샘플로 활용하거나, 트롬본 연주를 이용해 적 몬스터가 죽는 사운드로 제작하는 등의 실험적이고 창의적인 시도들을 다채롭게 적용한 작업이었습니다.
I created and implemented sound effects for character weapons, enemy movements, and attacks using simple C# scripting in the Unity engine.
The project was based on Unity’s 3D Game Kit and featured a stylish reinterpretation of sci-fi sound design inspired by the Star Wars film series, tailored to match the game’s atmosphere.
A variety of experimental and creative techniques were applied—such as recording a feedback loop from an API 1608 console for staff-swinging effects, and using trombone performances to craft the death sounds of enemy monsters.
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