Sons Of The Forest: Cooking UI (In-game)

  • 1인칭 생존 게임 Sons of the Forest에서 요리 UI 장면을 리디자인한 작업입니다.

  • 게임 내 재료를 조합해 요리를 만드는 짧은 구간으로, 원작의 사운드 톤은 그대로 유지하되 UI 피드백의 타이밍과 볼륨 밸런스를 세밀하게 조정해보았습니다.

  • 원작에서 불필요하게 딜레이되거나 과하게 강조되었던 일부 사운드들을 보다 직관적인 타이밍으로 개선하여 보다 명확한 인터페이스 피드백을 구현하는 것이 주된 목표였습니다.
  • This is a UI sound redesign for the cooking sequence in the first-person survival game Sons of the Forest.

  • The scene involves a short segment where ingredients are combined to prepare food. While maintaining the original sound tone, I focused on fine-tuning the timing and volume balance of UI feedback elements.

  • The main goal was to enhance clarity by adjusting the timing of certain sounds that were either unnecessarily delayed or overly emphasized in the original, resulting in a more intuitive and responsive interface experience.

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